HSC ICT

HSC ICT

This is a fundamental course to develop students’ ability to learn the technology usage in Higher Secondary level prescribed by National Curriculum and Textbook Board (NTCB).

2,000.00 ৳
2000.0 BDT 2,000.00 ৳
2,000.00 ৳
Instructors Prokash Kumar Das
Last Update 03/02/2024
Course Completion Time 1 day 8 hours 56 minutes
Enrolled Students 4
HSC General Prokash Kumar Das
  • Course Overview
  • References Material/ Books
    • References Material/ Books
  • প্রথম অধ্যায় - তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি: বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত
    • Free Preview
    • ১.২ কৃত্রিম বুত্রিমত্তা (আর্টিফিশিয়াল ইন্টেলিজেন্স), আর্টিফিসিয়াল ইনটেলিজেন্সের কাজ, আর্টিফিশিয়াল ইন্টেলিজেন্সের প্রয়োগক্ষেত্র
    • ১.৩ রোবোটিক্স ও রোবটের ব্যবহার
    • ১.৪ ক্রায়োসার্জারি ও চিকিৎসা ক্ষেত্রে ক্রায়োসার্জারির ব্যবহার ও প্রয়োজনীয়তা
    • ১.৫ বায়োমেট্রিক, বায়োমেট্রিক এর প্রকারভেদ ও বায়োমেট্রিক প্রযুক্তি ব্যবহারের ক্ষেত্রসমূহ
    • ১.৬ জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং ও জিনোম, জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং এর ব্যবহার ও প্রয়োজনীয়তা এবং জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং ব্যবহারে বিরূপ প্রতিক্রিয়া
    • ১.৭ ন্যানোটেকনোলজি, ন্যানো প্রযুক্তির ব্যবহার ও ন্যানো প্রযুক্তির ক্ষতিকর দিক
    • কুইজ ১ - তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি : বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ১
  • দ্বিতীয় অধ্যায় - কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং
    • ২.১ কমিউনিকেশন সিস্টেম, কমিউনিকেশন সিস্টেমের মৌলিক উপাদান ও কমিউনিকেশন সিস্টেম ব্যবস্থা
    • ২.২ ব্যান্ডউইথ, বিভিন্ন ধরনের ব্যান্ডউইথ ও ব্যান্ডউইথ এর প্রকারভেদ
    • ২.৩ ডেটা ট্রান্সমিশন মেথড, ডেটা ট্রান্সমিশন মেথড এর প্রকারভেদ, প্যারালাল ডেটা ট্রান্সমিশন, সিরিয়াল ডেটা ট্রান্সমিশন, বিট সিনক্রোনাইজেশন, অ্যাসিনক্রোনাস ট্রান্সমিশন, সিনক্রোনাস ট্রান্সমিশন ও আইসোক্রোনাস ট্রান্সমিশন
    • ২.৪ ডেটা ট্রান্সমিশন মোড, ডেটা ট্রান্সমিশন মোড এর প্রকারভেদ, সিমপ্লেক্স মোড, হাফ ডুপ্লেক্স মোড ও ফুল ডুপ্লেক্স মোড এবং ইউনিকাস্ট মোড, ব্রডকাস্ট মোড ও মাল্টিকাস্ট মোড
    • ২.৫ ডেটা কমিউনিকেশন মাধ্যম, তার মাধ্যম, কো-এক্সিয়াল ক্যাবল, টুইস্টেড পেয়ার ক্যাবল এবং ফাইবার অপটিক ক্যাবল
    • কুইজ ২ - কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং
      10 xp
    • ২.৬ তারবিহীন মাধ্যম (রেডিও ওয়েভ, মাইক্রোওয়েভ: টেরিস্ট্রেয়াল মাইক্রোওয়েভ ও স্যাটেলাইট মাইক্রোওয়েভ)
    • ২.৭ ব্লু-টুথ (Bluetooth), ওয়াই-ফাই (Wi-Fi) এবং ওয়াই-ম্যাক্স (Wi-MAX)
    • ২.৮ মোবাইল যোগাযোগ এবং বিভিন্ন প্রজন্মের মোবাইল ফোন
    • ২.৯ কম্পিউটার নেটওয়ার্ক এবং কম্পিউটার নেটওয়ার্কের প্রকারভেদ
    • ২.১০ নেটওয়ার্ক ডিভাইস, মডেম, হাব, সুইচ, রাউটার, গেটওয়ে এবং নেটওয়ার্ক ইন্টারফেস কার্ড
    • ২.১১ নেটওয়ার্ক টপোলজি এবং নেটওয়ার্ক টপোলজির প্রকারভেদ (১. বাস টপোলজি, ২. রিং টপোলজি, ৩. স্টার টপোলজি)
    • ২.১২ নেটওয়ার্ক টপোলজির প্রকারভেদ (৪. ট্রি টপোলজি, ৫. মেশ টপোলজি, ৬. হাইব্রিড টপোলজি)
    • ২.১৩ ক্লাউড কম্পিউটিং, ক্লাউড কম্পিউটিং এর প্রকারভেদ এবং ক্লাউড কম্পিউটিং এর সুবিধা
    • কুইজ ৩ - কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ২
  • তৃতীয় অধ্যায় - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
    • ৩.১ সংখ্যা পদ্ধতি এবং বিভিন্ন প্রকার বাইনারি, দশমিক, অকটাল ও হেক্সাডেসিমেল সংখ্যা পদ্ধতির বর্ণনা
    • ৩.২ বাইনারি থেকে দশমিক সংখ্যায় রুপান্তর (B-D), অকটাল থেকে দশমিক সংখ্যায় রুপান্তর (O-D), হেক্সাডেসিমেল থেকে দশমিক সংখ্যায় রুপান্তর (H-D)
    • ৩.৩ বাইনারি থেকে অকটাল সংখ্যায় রুপান্তর (B-O), বাইনারি থেকে হেক্সাডেসিমেল সংখ্যায় রুপান্তর (B-H), অকটাল থেকে বাইনারি সংখ্যায় রুপান্তর (O-B), হেক্সাডেসিমেল থেকে বাইনারি সংখ্যায় রুপান্তর (H-B)
    • ৩.৪ অকটাল থেকে হেক্সাডেসিমেল সংখ্যায় রুপান্তর (O-H), হেক্সাডেসিমেল থেকে অকটাল সংখ্যায় রুপান্তর (H-O)
    • ৩.৫ দশমিক থেকে বাইনারি সংখ্যায় রুপান্তর (D-B), দশমিক থেকে অকটাল সংখ্যায় রুপান্তর (D-O), দশমিক থেকে হেক্সাডেসিমেল সংখ্যায় রুপান্তর (D-H)
    • কুইজ ৪ - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
      10 xp
    • ৩.৬ যোগ কর: বাইনারি সংখ্যা পদ্ধতি, অকটাল সংখ্যা ও হেক্সাডেসিমেল সংখ্যা পদ্ধতি।
    • ৩.৭ বিভিন্ন সংখ্যা পদ্ধতির রুপান্তর করে যোগ
    • ৩.৮ ১-এর বাইনারি পরিপূরক ও ২-এর বাইনারি পরিপূরক
    • ৩.৯ ২-এর বাইনারি পরিপূরক পদ্ধতি ব্যবহার করে বাইনারি যোগ
    • ৩.১০ ২-এর বাইনারি পরিপূরক পদ্ধতি ব্যবহার করে বাইনারি বিয়োগ
    • কুইজ ৫ - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ৩
    • ৩.১১ কোড এবং বিসিডি কোড, অ্যাসকি কোড। বিসিডি কোডের মাধ্যমে দেখাও।
    • ৩.১২ বুলিয়ান অ্যালজেবরার যোগ ও গুণের নিয়ম এবং দ্বৈত নীতি ও বুলিয়ান পূরক
    • ৩.১৩ বুলিয়ান উপপাদ্য
    • ৩.১৪ ডি-মরগ্যানের উপপাদ্য ও সত্যক সারণির সাহায্যে প্রমাণ
    • ৩.১৫ বুলিয়ান এক্সপ্রেশনের সাহায্যে সরল (i to v)
    • কুইজ ৬ - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
      10 xp
    • ৩.১৬ বুলিয়ান এক্সপ্রেশনের সাহায্যে সরল (vi to x)
    • ৩.১৭ লজিক গেইট ও মৌলিক লজিক গেইট AND, OR, NOT বর্ণনা
    • ৩.১৮ NAND গেইট ও NOR গেইটের বর্ণনা
    • ৩.১৯ XOR গেইট ও XNOR গেইটের বর্ণনা
    • ৩.২০ সর্বজনীন গেইট এবং NAND ও NOR গেইটকে সার্বজনীন গেইট বলা হয় চিত্রসহ প্রমাণ
    • কুইজ ৭ - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ৪
    • ৩.২১ শুধু মৌলিক গেইট দিয়ে XOR Gate ও XNOR Gate এর লজিক চিত্র বাস্তবায়ন
    • ৩.২২ শুধু NAND গেইট ব্যবহার করে XOR Gate ও XNOR Gate এর লজিক চিত্র বাস্তবায়ন
    • ৩.২৩ শুধু NOR Gate দিয়ে XOR Gate ও XNOR Gate এর লজিক চিত্র বাস্তবায়ন
    • ৩.২৪ ডিকোডার এবং ডিকোডারের সত্যক সারণি ও চিত্রসহ বর্ণনা
    • ৩.২৫ এনকোডার এবং এনকোডারের সত্যক সারণি ও চিত্রসহ বর্ণনা
    • কুইজ ৮ - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
      10 xp
    • ৩.২৬ অ্যাডার এবং হাফ অ্যাডারের সত্যক সারণী ও চিত্রসহ বর্ণনা
    • ৩.২৭ ফুল অ্যাডারের চিত্র ও সত্যক সারণীসহ বর্ণনা
    • ৩.২৮ শুধুমাত্র মৌলিক লজিক গেইট দিয়ে ফুল অ্যাডারের চিত্র অঙ্কন
    • ৩.২৯ চিত্রসহ হাফ অ্যাডারের সাহায্যে ফুল অ্যাডার বাস্তবায়ন দেখাও।
    • কুইজ ৯ - সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ৫
  • চতুর্থ অধ্যায় - ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
    • ৪.১ ওয়েব পেইজ, ওয়েবসাইট ও ওয়েবসাইট কাঠামো এবং ওয়েবসাইটের বিভিন্ন ধরনের কাঠামো সম্পর্কে আলোচনা
    • ৪.২ HTML কী? HTML এর ট্যাগ, অ্যাট্রিবিউট ও এলিমেন্টস এর বর্ণনা
    • ৪.৩ HTML এ কালার কোড
    • ৪.৪ HTML এর লিস্ট এবং বিভিন্ন প্রকার লিস্টের বর্ণনা
    • ৪.৫ হাইপারলিঙ্ক ও ইমেজ বর্ণনা। একটি ওয়েব পেইজে হাইপারলিঙ্ক ও ইমেজ যুক্ত করার নিয়ম
    • ৪.৬ টেবিল ও ওয়েব পেইজে টেবিল তৈরি
    • ৪.৭ হোস্টিং, ডোমেইন নেম ও ওয়েবসাইট পাবলিশিং এর ধাপগুলো বর্ণনা
    • কুইজ ১০ - ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ৬
  • পঞ্চম অধ্যায় - প্রোগ্রামিং ভাষা
    • ৫.১ প্রোগ্রামিং ভাষা এবং যান্ত্রিক ভাষা বা মেশিন ভাষা, অ্যাসেম্বলি ভাষা, উচ্চস্তরের বা হাই লেবেল ভাষার স্তরগুলোর বর্ণনা
    • ৫.২ অনুবাদক প্রোগ্রাম এবং কম্পাইলার, ইন্টারপ্রিটার ও অ্যাসেম্বলার বর্ণনা
    • ৫.৩ প্রোগ্রাম তৈরির ধাপসমূহ আলোচনা
    • ৫.৪ অ্যালগরিদম এবং অ্যালগরিদম লেখাঃ (১) দশটি সংখ্যার গড় নির্ণয়, (২) ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল নির্ণয় (ভূমি ও উচ্চতার ক্ষেত্রে), (৩) ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল নির্ণয় (তিনটি বাহুর ক্ষেত্রে), (৪) ফারেনহাইট স্কেলের তাপমাত্রাকে সেলসিয়াস স্কেলের তাপমাত্রায় রূপান্তর এবং (৫) সেলসিয়াস স্কেলের তাপমাত্রাকে ফারেনহাইট স্কেলের তাপমাত্রায় রূপান্তর।
    • ৫.৫ ফ্লোচার্ট ও ফ্লোচার্টের প্রতীক এবং ফ্লোচার্ট অংকনঃ (১) তিনটি সংখ্যার গড় নির্ণয়, (২) ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল নির্ণয় (ভূমি ও উচ্চতার ক্ষেত্রে), (৩) ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল নির্ণয় (তিনটি বাহুর ক্ষেত্রে), (৪) ফারেনহাইট স্কেলের তাপমাত্রাকে সেলসিয়াস স্কেলের তাপমাত্রায় রূপান্তর এবং (৫) সেলসিয়াস স্কেলের তাপমাত্রাকে ফারেনহাইট স্কেলের তাপমাত্রায় রূপান্তর।
    • কুইজ ১১ - প্রোগ্রামিং ভাষা
      10 xp
    • ৫.৬ ফ্লোচার্ট অংকনঃ (৬) তিনটি সংখ্যার মধ্যে বড় সংখ্যাটি নির্ণয় এবং (৭) তিনটি সংখ্যার মধ্যে ছোট সংখ্যাটি নির্ণয়।
    • ৫.৭ ধারার যোগফল নির্ণয়ের ফ্লোচার্ট অংকনঃ (৮) 1 + 2 + 3 + ........ + N, (৯) 2 + 4 + 6 + .......... + N, (১০) 10 + 20 + 30 + ....... + 100 এবং (১১) 1^2 + 2^2 + 3^2+ ......... + N^2
    • মডেল টেস্ট ৭
    • ৫.৮ ডেটা টাইপ এবং বিভিন্ন প্রকার ডেটা টাইপের বর্ণনা
    • ৫.৯ ধ্রুবক বা কনস্ট্যান্ট, ধ্রুবকের শ্রেণীবিভাগ, ধ্রুবকের সুবিধা ও অসুবিধা, চলক বা ভেরিয়েবল, চলক লেখার নিয়ম এবং চলকের সুবিধা ও অসুবিধা
    • ৫.১০ C ল্যাংগুয়েজে অপারেটর এবং বিভিন্ন প্রকার অপারেটরের বর্ণনা
    • কুইজ ১২ - প্রোগ্রামিং ভাষা
      10 xp
    • ৫.১১ লুপ, C প্রোগ্রামে বিভিন্ন প্রকার লুপ এবং লুপের বর্ণনা ও গঠন
    • ৫.১২ C ল্যাংগুয়েজে প্রোগ্রাম লিখঃ (১) ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল নির্ণয় (ভূমি ও উচ্চতার ক্ষেত্রে), (২) ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল নির্ণয় (তিনটি বাহুর ক্ষেত্রে), (৩) ফারেনহাইট স্কেলের তাপমাত্রাকে সেন্টিগ্রেড স্কেলের তাপমাত্রায় রূপান্তর এবং (৪) সেন্টিগ্রেড স্কেলের তাপমাত্রাকে ফারেনহাইট স্কেলের তাপমাত্রায় রূপান্তর।
    • ৫.১৩ C ল্যাংগুয়েজে প্রোগ্রাম লিখঃ (৫) তিনটি সংখ্যার মধ্যে বড় সংখ্যাটি নির্ণয় এবং (৬) তিনটি সংখ্যার মধ্যে ছোট সংখ্যাটি নির্ণয়।
    • ৫.১৪ C ল্যাংগুয়েজে প্রোগ্রাম লিখঃ (৭) 1 + 2 + 3 + .......... + N, (৮) 2 + 4 + 6 + .......... + N, (৯) 10 + 20 + 30 + ...... + 100 এবং (১০) 1^2 + 2^2 + 3^2+ .......... + N^2
    • কুইজ ১৩ - প্রোগ্রামিং ভাষা
      10 xp
    • মডেল টেস্ট ৮
  • Additional Resources
    • Additional Resources
  • Self Evaluation Model Test
    • Self Evaluation Model Test
  • Final Model Test Exam
    • Final Model Test Exam
  • HSC ICT Course Survey/ Feedback
    • Survey on HSC ICT Course